Novo Soulslike Chinês: Primeiras Impressões de AI Limit

Confira as primeiras impressões de AI Limit, um Soulslike chinês cheio de mecânicas interessantes e combate desafiador.
Pulicado por:
Samarony
7 de novembro de 2024
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O que é AI Limit e sua Proposta?

AI Limit é um RPG de ação com forte influência de Soulslike, desenvolvido pela Sens Games e publicado pela CA Asia. O jogo se passa em um futuro desolado, onde a civilização foi destruída por uma substância misteriosa chamada Mud. A protagonista, uma mecanoide chamada Risa, busca desvendar os mistérios do apocalipse enquanto luta por sua sobrevivência. A atmosfera de AI Limit é densa e carregada de mistério, com gráficos em Cell Shading que, apesar de não agradarem a todos, se encaixam bem no estilo narrativo do jogo.

A proposta do título, parte do China Hero Project da PlayStation, é criar uma experiência única com uma estética visual impressionante e uma jogabilidade que mistura mecânicas clássicas de Soulslike com elementos novos e inovadores, oferecendo algo fresco no gênero.

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Mecânicas de Combate e Energia de Sincronismo

Um dos grandes destaques de AI Limit é seu sistema de combate, que, embora se inspire em Soulslike tradicionais, traz algumas inovações. O jogo não utiliza o sistema de estamina comum em outros títulos do gênero, substituindo-o por um mecanismo chamado "energia de sincronismo". Esta energia varia de 0 a 100% e influencia diretamente o dano dos ataques e poderes.

A energia diminui quando o jogador é atingido e aumenta à medida que ele ataca. O grande diferencial é que, se a energia cair a 0%, o personagem fica "quebrado", sem poder realizar ataques fortes ou habilidades especiais. Essa abordagem incentiva os jogadores a manterem a ofensiva e a se protegerem no momento certo, tornando as batalhas bem dinâmicas. Além disso, o sistema de "Perry" é fundamental, permitindo ao jogador executar contra-ataques devastadores quando feito no timing perfeito.

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Exploração, Design de Níveis e Desafios

O design de níveis de AI Limit é bem estruturado, com áreas conectadas de forma fluida, permitindo ao jogador explorar com liberdade. As áreas funcionam de forma semelhante a outras obras Soulslike, com check points representados por raízes tecnológicas onde é possível descansar e upar o personagem. A progressão no jogo envolve a coleta de recursos e fragmentos de experiência, que podem ser usados para melhorar atributos e armas.

Os inimigos são diversos, incluindo máquinas, criaturas e humanos corrompidos, com um grande foco no aprendizado das mecânicas de combate para derrotá-los. Durante a demo, foi possível enfrentar um chefe que exigiu habilidade para aprender os padrões de ataque e usar o Perry de forma eficaz. A dificuldade, embora mais suave do que em outros Soulslikes, ainda oferece desafios interessantes, especialmente quando se trata de aprender os movimentos dos inimigos e dominar o combate.

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Conclusão

AI Limit se destaca como um Soulslike chinês com um toque único. Ele mistura mecânicas familiares com inovações interessantes, como o sistema de energia de sincronismo e o timing necessário para realizar parries precisos. A história apocalíptica, o design gráfico em Cell Shading e a fluidez da exploração garantem uma experiência imersiva e divertida, ideal para os fãs do gênero. A demo já está disponível, e a expectativa para o lançamento completo, previsto para PS5 e PC, é alta. Se você curte Soulslike, vale a pena ficar de olho neste projeto promissor.

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Samarony

Apaixonado por games, especialmente League of Legends. Geek de coração, adoro explorar universos fictícios e mergulhar em aventuras épicas. Sempre em busca de novos desafios, seja em partidas online ou no dia a dia. 

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