PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) foi criado pela PUBG Studios, uma subsidiária da Krafton, utilizando o Unreal Engine 4. O jogo foi liderado por Brendan "PlayerUnknown" Greene, que se inspirou no filme Battle Royale. Em PUBG, até cem jogadores caem de paraquedas em uma ilha, buscando armas e equipamentos para eliminar outros jogadores e sobreviver. A área de jogo diminui progressivamente, forçando encontros entre os jogadores até restar apenas um sobrevivente ou uma equipe. O jogo oferece tanto a perspectiva de primeira pessoa quanto de terceira pessoa, proporcionando uma experiência diversificada e intensa.
Lançado em março de 2017 na plataforma de acesso antecipado da Steam, PUBG rapidamente se tornou um sucesso. Nos primeiros oito meses, vendeu mais de 18 milhões de cópias e alcançou um pico de mais de 2 milhões de jogadores simultâneos. A versão 1.0 foi lançada em dezembro de 2017, seguida pela versão para Xbox. O jogo foi amplamente aclamado pela crítica e foi indicado para "jogo do ano" ainda em acesso antecipado, embora tenha recebido críticas por bugs persistentes mesmo após o lançamento oficial. A popularidade explosiva durante o acesso antecipado trouxe desafios de conectividade que a PUBG Studios teve que enfrentar com patches semanais de correção.
PUBG recebeu diversos prêmios, incluindo "Melhor Jogo Multiplayer" no The Game Awards 2017, mesmo estando em acesso antecipado. Após o lançamento oficial, continuou a ser reconhecido, ganhando prêmios como "melhor jogo para PC" pelo site IGN e aparecendo em várias listas de melhores jogos do ano. A Eurogamer classificou PUBG em quarto lugar entre os cinquenta melhores jogos de 2017. Esses reconhecimentos ajudaram a consolidar o jogo como um marco no gênero Battle Royale, demonstrando seu impacto duradouro na indústria dos jogos.

A popularidade de PUBG exigiu constantes atualizações e melhorias. Durante o acesso antecipado, a PUBG Studios lançou patches semanais para corrigir problemas e melhorar a estabilidade do jogo. Após o lançamento oficial, a frequência das atualizações foi reduzida para garantir a estabilidade, mas a equipe continuou a adicionar novos conteúdos e recursos. A introdução de novos mapas, modos de jogo e eventos temporários manteve a comunidade de jogadores engajada e ajudou a manter a relevância do jogo ao longo do tempo.

Desde o início, PUBG foi concebido como um jogo com potencial para eSports. Em 2017, a PUBG Corp. organizou torneios com prêmios substanciais, incluindo um torneio de caridade e um evento patrocinado pela Intel com prêmios de $200 mil. Em 2018, a empresa anunciou seu primeiro torneio oficial com um prêmio total de dois milhões de dólares, selecionando participantes através de torneios classificatórios regionais. Esses eventos demonstraram o potencial do jogo para se tornar um pilar nos eSports, apesar dos desafios iniciais em atingir a maturidade necessária para competições profissionais.

Amante do mundo dos games e da cultura geek. Compartilho análises, notícias e curiosidades para todos os apaixonados por esse universo. Acompanhe e mergulhe nessa jornada junto comigo!