Steel Hunters: Ação Intensa com Mechs Chega ao Acesso Antecipado

Batalhas estratégicas aguardam jogadores no novo shooter da Wargaming
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RELDER
12 de março de 2025
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Um novo jogo de mechs chega ao Steam

Steel Hunters, o mais novo shooter free-to-play da Wargaming, chegará ao Acesso Antecipado no Steam em 2 de abril. O jogo traz batalhas player-versus-player-versus-environment (PvPvE), onde jogadores enfrentam inimigos e rivais controlando poderosos mechs. Segundo a desenvolvedora, essa fase inicial permitirá ajustes e melhorias com base no feedback da comunidade, visando um lançamento completo otimizado.

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Um universo pós-cataclísmico repleto de desafios

Ambientado em um mundo devastado, Steel Hunters apresenta caçadores mecânicos criados para coletar Starfall, um recurso extraterrestre vital para a sobrevivência da humanidade. No entanto, diferentes facções agora disputam esse material escasso, transformando os campos de batalha em arenas de pura destruição. Com gráficos imersivos e mapas estratégicos, o jogo oferece combates eletrizantes em um planeta verde, mas abandonado.

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Jogabilidade estratégica e caçadores únicos

Diferente de shooters convencionais, Steel Hunters foca mais em tática do que reflexos rápidos. Cada jogador deve dominar um Hunter específico, utilizando armas poderosas, equipamentos personalizados e habilidades únicas. Além disso, a mecânica de cooperação entre duplas é essencial para a sobrevivência, garantindo partidas cheias de estratégia e trabalho em equipe.

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Mapas dinâmicos e destrutibilidade avançada

O jogo traz um sistema de destruição realista, onde edifícios podem ser derrubados para emboscar inimigos ou usados como cobertura temporária. A movimentação no cenário influencia diretamente a estratégia, tornando cada confronto imprevisível. Além disso, Steel Hunters mescla combates contra outros jogadores com desafios ambientais, criando uma experiência intensa e dinâmica.

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Evolução constante e lançamento sem monetização inicial

O Acesso Antecipado incluirá mecânicas principais, mapas e um sistema de progressão já refinado. A Wargaming pretende aprimorar a qualidade de vida do jogo antes do lançamento definitivo, adicionando mais conteúdos e ajustes baseados na comunidade. Inicialmente, não haverá monetização, garantindo um ambiente de jogo equilibrado antes da introdução de compras no futuro.

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RELDER

Amante do mundo dos games e da cultura geek. Compartilho análises, notícias e curiosidades para todos os apaixonados por esse universo. Acompanhe e mergulhe nessa jornada junto comigo!

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