Steel Hunters, o mais novo shooter free-to-play da Wargaming, chegará ao Acesso Antecipado no Steam em 2 de abril. O jogo traz batalhas player-versus-player-versus-environment (PvPvE), onde jogadores enfrentam inimigos e rivais controlando poderosos mechs. Segundo a desenvolvedora, essa fase inicial permitirá ajustes e melhorias com base no feedback da comunidade, visando um lançamento completo otimizado.
Ambientado em um mundo devastado, Steel Hunters apresenta caçadores mecânicos criados para coletar Starfall, um recurso extraterrestre vital para a sobrevivência da humanidade. No entanto, diferentes facções agora disputam esse material escasso, transformando os campos de batalha em arenas de pura destruição. Com gráficos imersivos e mapas estratégicos, o jogo oferece combates eletrizantes em um planeta verde, mas abandonado.
Diferente de shooters convencionais, Steel Hunters foca mais em tática do que reflexos rápidos. Cada jogador deve dominar um Hunter específico, utilizando armas poderosas, equipamentos personalizados e habilidades únicas. Além disso, a mecânica de cooperação entre duplas é essencial para a sobrevivência, garantindo partidas cheias de estratégia e trabalho em equipe.
O jogo traz um sistema de destruição realista, onde edifícios podem ser derrubados para emboscar inimigos ou usados como cobertura temporária. A movimentação no cenário influencia diretamente a estratégia, tornando cada confronto imprevisível. Além disso, Steel Hunters mescla combates contra outros jogadores com desafios ambientais, criando uma experiência intensa e dinâmica.
O Acesso Antecipado incluirá mecânicas principais, mapas e um sistema de progressão já refinado. A Wargaming pretende aprimorar a qualidade de vida do jogo antes do lançamento definitivo, adicionando mais conteúdos e ajustes baseados na comunidade. Inicialmente, não haverá monetização, garantindo um ambiente de jogo equilibrado antes da introdução de compras no futuro.
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