ArcheAge Chronicles: Gladius em dezembro, boss Ajara e nerfs de itens

Confira as novidades do game trazidas pelo canal NAVARROXP MMOs com direito a reajustes no poder das armas e correcoes essenciais
Publicado por:
Led
13 de novembro de 2026
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Chegada da arma Gladius e do chefe Ajara

A atualização de dezembro em ArcheAge Chronicles trará novidades marcantes aos jogadores. Segundo o canal NAVARROXP MMOs, a aguardada raid de vinte jogadores KID foi adiada, mas o chefe Ajara estará disponível na fortaleza central do mapa. Derrotar essa ameaça permitirá obter a cobiçada Escama de Carchide para fabricar a mochila de caçador de dragões de seiscentos de espaço, além de reunir recursos para construir as armas lendárias do novo pacote de conteúdos.

Detalhes da classe Gladius e mecanicas de combate

A introdução da arma Gladius promete diversificar o combate do guerreiro. Com a possibilidade de ser construída focando em dano mágico ou físico, a classe lembra um templário caçador de magos. Ela tem habilidades de queimadura, veneno e explosões com escudo. Além disso, a comunidade aguarda a implementação de um sistema de geração de agro para os tanques do jogo.

Punições contra glitches e correção de tempera.

A equipe do jogo agiu rapidamente contra jogadores que exploraram bugs para obter recompensas repetidas de chefes, aplicando suspensões em mais de 365 contas. Outro ponto crítico abordado foi o erro no sistema de tempera de equipamentos. Armas de qualidade azul estavam entregando atributos superiores às de raridade roxa, desequilibrando o combate.

Para corrigir essa falha sem prejudicar drasticamente o público, a desenvolvedora anunciou uma reestruturação nos dados de atributos e a distribuição de pedras de tempera como compensação. J, líder da equipe de design de ArcheAge Chronicles, afirmou: "Vamos não enfraquecer o equipamento que os pioneiros estão usando agora", garantindo ajustes equilibrados no poder das armas afetadas.

Melhorias de desempenho e o futuro do jogo.

As próximas notas de atualização prometem otimizações profundas no uso de memória em computadores mais modestos, mitigando travamentos e oscilações na taxa de quadros. O peso dos materiais de criação será drasticamente reduzido para um terço do valor atual, enquanto itens de missão e cosméticos passarão a ocupar peso zero no inventário. O patch corrigirá falhas na edição de casas e na navegação de canais.

Os jogadores devem atentar para o vendedor Great Haven no topo da região de Scramble Ruins. Concluir a missão do lenço e do enigma impede o acesso ao NPC, o qual comercializa chaves cruciais a cada três dias. O conteúdo indica um roteiro promissor, com novas classes e armas chegando gradualmente até o lançamento completo do título.

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Led

Led é um designer gráfico e especialista em UX/UI de Fortaleza. Sua paixão por games começou lá pelos anos 2005, quando jogou seu primeiro RPG, e desde então, ele traz sua paixão em cada projeto.