Superando Expectativas: A Ascensão de Helldivers 2
Quem diria que um jogo como serviço da PlayStation Studios, lançado simultaneamente para PlayStation 5 e PC, alcançaria tanto sucesso a ponto de se tornar o maior lançamento da Sony no PC? Pasmem: ele superou até mesmo o recorde de God of War, uma das joias da casa.
Se você acompanha a indústria de videogames, já deve saber que muita gente não suporta o termo "serviço ao vivo". A Sony, em uma estratégia de diversificar seu portfólio com menos produções single-player e mais games como serviço, foi duramente criticada por fãs da marca, sobretudo durante a gestão de Jim Ryan, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment (SIE).
Qualidade que Rompe Barreiras
O problema do formato serviço ao vivo nunca foi sua ambição de querer se manter relevante por anos, com ciclos de monetização estendidos, mas sim a qualidade questionável dos títulos que aderem à fórmula. Isso, vale destacar, não se aplica a Helldivers 2, muito pelo contrário.
Desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, o novo shooter cooperativo para quatro jogadores demonstra que, quando há qualidade, o game ganha tração e atinge, de forma orgânica, o plano de manter sua base engajada.


