História e Desenvolvimento
League of Legends (LoL), lançado em 2009 pela Riot Games, é um jogo de estratégia do gênero multiplayer online battle arena (MOBA). Inspirado pelo mod Defense of the Ancients (DotA) de Warcraft III, a Riot buscou criar um jogo autônomo que oferecesse uma experiência única dentro do mesmo gênero. Desde seu lançamento, LoL é gratuito para jogar, utilizando a venda de personalizações de personagens para monetização. O jogo se tornou um fenômeno cultural, mantendo uma base de jogadores leal e expansiva ao longo dos anos.


