Desenvolvimento e Conceito
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) foi criado pela PUBG Studios, uma subsidiária da Krafton, utilizando o Unreal Engine 4. O jogo foi liderado por Brendan "PlayerUnknown" Greene, que se inspirou no filme Battle Royale. Em PUBG, até cem jogadores caem de paraquedas em uma ilha, buscando armas e equipamentos para eliminar outros jogadores e sobreviver. A área de jogo diminui progressivamente, forçando encontros entre os jogadores até restar apenas um sobrevivente ou uma equipe. O jogo oferece tanto a perspectiva de primeira pessoa quanto de terceira pessoa, proporcionando uma experiência diversificada e intensa.


