Soulframe libera acesso gratuito e global a partir de novembro

Desenvolvido pelos mesmos criadores de Warframe, o RPG de ação em mundo aberto elimina convites para testes abertos
Publicado por:
Led
08 de novembro de 2026
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Acesso livre e sem custos para todos

A partir de 6 de novembro, o aguardado Soulframe estará acessível para qualquer pessoa interessada em testá-lo, sem a necessidade de buscar convites restritos. Produzido pela Digital Extremes, estúdio consagrado por Warframe, o título aposta em um modelo verdadeiramente gratuito para seus testes, oferecendo apenas pacotes opcionais de fundadores com cosméticos e regalias no jogo para quem desejar apoiar o projeto.

O jogo coloca os jogadores em um vasto mundo aberto com exploração de masmorras cooperativas, integração multijogador em tempo real e um ritmo de combate cadenciado. A proposta busca entregar uma experiência cuidadosa, com interface limpa, gráficos detalhados e atualizações constantes geradas a partir do feedback da comunidade.

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Novidades e mecânicas da atualização

A atualização Prelude 16 introduz recursos inéditos ao projeto, como a criação e criação de um filhote de lobo. O jogador pode alimentar, brincar e treinar o animal através de tarefas e combates até que ele cresça e se torne uma montaria gigante. Além disso, o jogo adiciona um sistema completo de pesca em lagoas para capturar criaturas raras e danificadas.

O ambiente agora conta com clima dinâmico, exibindo transições realistas entre o pôr do sol, a neblina e a chuva. No combate, os jogadores encontrarão novas armas como a rapieira tridente, a mace ref, o machado grimana e a odig, permitindo coletar equipamentos de inimigos derrotados e aplicar encantamentos elementais como fogo para reforçar o dano.

Multijogador aprimorado e o que esperar

A experiência cooperativa recebeu melhorias significativas na formação de grupos e no pareamento através do santuário, facilitando a união de jogadores na superfície ou no interior de masmorras. A base principal serve como um hub central acessível pelo menu, onde é possível ajustar atributos, confeccionar itens, gerenciar inventários e interagir com menus de guilda.

Com combate inspirado no estilo Souls-like, o título exige movimentação tática, desvios precisos, gerenciamento de poções e navegação guiada por bússola e pássaros místico. A reputação de longo prazo da desenvolvedora indica um compromisso contínuo com o suporte e a evolução deste universo de fantasia nos próximos meses.

Led

Led é um designer gráfico e especialista em UX/UI de Fortaleza. Sua paixão por games começou lá pelos anos 2005, quando jogou seu primeiro RPG, e desde então, ele traz sua paixão em cada projeto.